王者荣耀攻略值

王者荣耀攻略值

1、这篇文章将分析王者荣耀乃至英雄设计中的重要的内容、英雄的属性。我将尽可能详细的讲解这些属性的含义和意义,并且会扩展讲解由属性衍生的机制,这将帮助大家扩展更深的游戏理解并且更好的赢下比赛。生命值是游戏里最基础的属性之一,游戏里的很多属性都可以由他演化而来。

2、在游戏里,我们需要操纵一个角色进行战斗,涉及到战斗就必然会涉及胜负,在11格斗游戏里,通常以一方死亡为胜负依据。而生命值,就是两者战斗胜负的最好裁判。生命值归零,表示角色死亡,生命值满了,表示角色达到最不易死亡最好的状态,生命值减少的过程,就是角色走向死亡的过程。

3、直觉上看来,生命值越多的角色,越不容易死亡。当然,游戏里角色死亡并不是真的就死亡了,它们只是被封印了,无法进行操纵而已,真正的胜负判定,也不是以是不是哪方死的多为依据的。

4、因为要在战斗中决出生死,所以角色的生命总会有一个上限,这个上限,就是”最大生命值“,而角色当前的生命值,就是”当前生命值“。涉及战斗的游戏,既然有生命值的概念,必然也少不了”攻击力“的概念。

5、攻击力,就是一个角色对另一个角色进行攻击时,在不涉及其他防御属性时,所能造成的伤害。攻击力,是一个游戏伤害机制的基础,其他的很多与伤害有关的属性都要附着在攻击力这个概念上。攻击力越高的角色,单次对敌人造成的伤害越高。那么是不是攻击力越高的角色单挑越厉害呢。

王者荣耀攻略值

1、不是的,因为如果攻击力高,但是血量少的话,很容易暴毙。同样的,也并不是血量越多的单挑越厉害。当然,不考虑其他因素,攻击高,血量多的角色单挑就是无敌的,但现实是为了平衡各角色的表现,这样的要求是难以达到的。接下来,我将简单分析一下这个问题。

2、设想一个回合制游戏,就是那种“你打我一下,我打你一下”小游戏。如果,你有120点属性点,可以将他们自由分配到生命值和攻击力上,那么你将怎么分配。

3、仔细思考一下就会知道,不管你怎么分配,只要你的对手把119点属性全部加到攻击力上,那么,只要不是你先手,那么你就没了。我们可以看到,这种秒杀的游戏体验其实很没有意思。所以不妨更改一下规则,那就是:每点属性才能兑换一点攻击,>1,为整数,为多少比较合适呢。其实,不难知道,越大,极限转换成攻击所带来的收益会越低,所能进行的回合数就越多,反之回合数就会越少,这意味着玩家的战斗体验会越短。

4、一般来说,许多游戏里,为10倍以上,或者说,生命值的价值:攻击力的价值>10,但不会超过太多。举个例子:王者荣耀的装备里,红玛瑙的价格是300,会提供300点生命,那么一点生命的价值就是1。而铁剑的价格为250,会提供20点物理攻击,那么每点攻击的价值为12.5。那么每点物理攻击的价值是每点生命值价值的12.5倍。

5、而《英雄联盟》里这个比例是13,在《决战平安京》里也是13左右。所以从这个比例就能看出,王者荣耀的游戏节奏是比快的。这个比例不会太高,因为要控制游戏时长。

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